Организация предметно-пространственной развивающей среды в старшей группе (5–6 лет) в соответствии с ФГОС ДО
18.05.2022
Организация предметно-пространственной развивающей среды в старшей группе (5–6 лет) в соответствии с ФГОС ДО
Уважаемые коллеги!
Предметно-пространственная развивающая среда (ППРС) является одним из ключевых условий реализации основной образовательной программы дошкольного образования. Согласно Федеральному государственному образовательному стандарту дошкольного образования (ФГОС ДО), среда должна быть содержательно-насыщенной, трансформируемой, полифункциональной, вариативной, доступной и безопасной.
В старшей группе (дети 5–6 лет) игра становится не просто ведущим видом деятельности, а сложной социальной практикой. Сюжеты игр приобретают развернутый характер, роли четко распределяются, вводятся правила поведения, а дети начинают самостоятельно разрешать конфликты. Организация пространства группы требует грамотного зонирования, где центральное место занимает игровой центр.
Ниже представлены рекомендации по организации ППРС для детей старшего дошкольного возраста с конкретными примерами наполнения сюжетно-ролевого центра.
Принципы построения среды в старшей группе
Принцип гибкого зонирования. Использование легкой модульной мебели позволяет детям объединять несколько центров активности (например, «Магазин» и «Кухню») для создания единого игрового замысла — «Супермаркет». Принцип полифункциональности. Наличие предметов-заместителей (коробки, природный материал, детали конструкторов) позволяет превратить стул в трон, а кусок синей ткани — в море. Принцип стабильности-динамичности. Базовые сюжеты («Больница», «Семья») присутствуют постоянно, но их атрибутика обновляется каждые 2–3 недели в зависимости от интересов детей.
Наполнение центров активности
Сюжетно-ролевой центр Для развития сложных игровых сюжетов пространство должно содержать маркеры ролей (специальная одежда, головные уборы) и предметы профессиональной деятельности.
Примерный перечень игр и их содержание:
1. Игра «Космическое путешествие» Актуальна для формирования представлений о науке, героизме и гендерном равенстве.
- Роли: командир корабля, штурман, врач экипажа, инженер-исследователь, космонавты.
- Атрибуты: шлемы из папье-маше или пластиковых ведерок, кислородные баллоны из пластиковых бутылок, пульт управления из коробок с тумблерами (крышки от бутылок), карта звездного неба, бортовой журнал, игрушечные рации, контейнеры с образцами грунта (камни, песок).
- Игровые действия: построение ракеты из крупных модулей конструктора, прохождение предстартовой проверки здоровья у врача, прокладка курса по карте, выход в открытый космос (имитация невесомости), исследование новой планеты.
2. Игра «Телевидение. Новостной выпуск» Развивает диалогическую речь, память и умение держаться на публике.
- Роли: ведущие новостей в студии, репортеры (военные корреспонденты, спортивные обозреватели, журналисты светской хроники), операторы, гримеры, режиссер эфира.
- Атрибуты: импровизированная камера (коробка с объективом из картона), микрофоны на стойках, стол ведущих, наушники, «бегущая строка» (полоска бумаги, которую двигает помощник), блокноты и карандаши, значки пресс-служб различных ведомств.
- Игровые действия: подготовка сценария, нанесение грима, запись стендапа (репортажа с места событий) в других уголках группы (например, «с космодрома» или «из леса»), монтаж сюжета, прямой эфир.
3. Игра «Экологическая экспедиция / МЧС» Формирует основы безопасности жизнедеятельности и экологического сознания.
- Роли: начальник экспедиции, спасатели, пожарные, кинологи с собаками, врачи скорой помощи, экологи.
- Атрибуты: форменные жилеты со светоотражающими полосами, каски, рации, карты местности (план-схема участка детского сада), бинты, носилки, огнетушители из пластиковых бутылок, фотоаппараты для фиксации нарушений, мешки для сбора мусора.
- Игровые действия: получение сигнала тревоги по рации, выезд на место происшествия (залитая водой игровая зона или завал из мягких модулей), тушение условного пожара, оказание первой помощи пострадавшим куклам, составление протокола о нарушении правил пожарной безопасности.
4. Игра «Библиотека современного формата» Знакомит с общественными пространствами и правилами пользования фондами.
- Роли: библиотекарь-администратор, консультант компьютерного зала, реставратор книг, читатели.
- Атрибуты: формуляры читателей, книги, разделенные по жанрам, картотека (ящик с каталожными карточками), компьютеры-макеты, сканер для штрих-кодов (игрушечный), столик для ремонта книг с клеем-карандашом и скотчем, читательские билеты.
- Игровые действия: регистрация читателя, выбор книги через электронный каталог, поиск книги на полке по шифру, ксерокопирование страниц, тихое чтение в зоне отдыха, сдача книги и оплата пени за просрочку (условными фишками).
5. Игра «Семейный ресторан "Уют"» Интегрирует бытовые навыки и культуру общения.
- Роли: администратор-хостес, шеф-повар, официанты, посетители (семьи с детьми), музыканты.
- Атрибуты: красивая форма (фартуки, пилотки), меню с фотографиями блюд и ценами, блокноты для заказов, касса, подносы, настоящая небьющаяся посуда, скатерти, цветы в вазах, игрушечная плита, наборы продуктов (муляжи овощей, соленое тесто вместо теста).
- Игровые действия: встреча гостей, предложение свободных столиков, прием заказа, приготовление сложного блюда (салата или пиццы) из муляжей, сервировка, расчет на кассе, уборка посуды.
6. Игра «Проектное бюро "Строим город"» Объединяет игру с конструированием и математикой.
- Роли: архитекторы-проектировщики, инженеры-строители, прорабы, водители спецтехники, ландшафтные дизайнеры.
- Атрибуты: чертежи зданий на ватмане (вид сверху), рулетки, строительные каски, планы застройки микрорайона, кирпичики крупного конструктора, дорожные знаки, макеты деревьев.
- Игровые действия: утверждение сметы строительства, закупка материалов, закладка фундамента, возведение этажей согласно ГОСТу (правилам постройки), проведение дороги к новому дому, благоустройство территории.
Рекомендации по управлению игрой
Чтобы центры активности работали эффективно, педагогу необходимо:
- Обогащать опыт детей перед игрой. Перед введением игры «Телецентр» организуйте виртуальную экскурсию на настоящую студию или пригласите родителя-журналиста. Перед игрой «МЧС» проведите беседу с просмотром обучающих роликов.
- Использовать косвенные методы руководства. Не вмешивайтесь в ход игры напрямую. Если возник спор между врачом и пациентом, подойдите с вопросом: «Кажется, у пациента аллергия на это лекарство? Какие еще анализы нужно сдать?»
- Создавать проблемные ситуации. В «Ресторане» может внезапно закончиться электричество; в «Космосе» — произойти поломка двигателя. Это стимулирует детей искать нестандартные решения и договариваться.
- Маркировать среду. Все контейнеры с мелкими атрибутами должны иметь понятную маркировку-картинку (шлем — шлем, фонендоскоп — фонендоскоп). Это приучает детей к самостоятельному поддержанию порядка после завершения игры.
Заключение
Грамотно выстроенная предметно-пространственная среда в старшей группе работает на опережение развития. Предоставляя детям возможность проживать сложные социальные сценарии — от спасения людей до ведения бизнеса — мы формируем личность самостоятельную, инициативную и способную к эмпатии. Регулярный анализ эффективности зон активности и учет интересов конкретной детской группы позволят сделать нашу среду по-настоящему развивающей.
Просмотров всего: , сегодня:
Дата создания: 29.09.2026
Дата обновления: 29.09.2026
Дата публикации: 18.05.2022